Blackjack mã Python đơn giản

2024-10-16 17:39:34 tin tức tiyusaishi
Blackjack, còn được gọi là Blackjack, là một trò chơi bài phổ biến, nơi người chơi có thể thách thức vận may và chiến lược của mình bằng cách chống lại sòng bạc. Viết một chương trình Python đơn giản để chơi Blackjack là một nỗ lực thú vị, và dưới đây tôi sẽ trình bày chi tiết cách viết một trò chơi Blackjack được triển khai bằng Python. Trước hết, chúng ta cần chuẩn bị một khung cơ bản cho một chương trình trò chơi Blackjack đơn giản. Mô hình của một trò chơi Blackjack bao gồm hai phần: tạo ra một bộ bài và xác định điểm thẻ cuối cùng. Trong Python, chúng ta có thể sử dụng mô-đun ngẫu nhiên để tạo các thẻ ngẫu nhiên và mô-đun toán học để tính số điểm. Sau đây là khung cơ bản của một chương trình Python đơn giản: ''Trăn nhập khẩu ngẫu nhiên Importmath Defblackjack (dealer_hand,player_hand): Đếm điểm dealer_total=sum(map(int,dealer_hand)) player_total=sum(map(int,player_hand)) Xác định xem có hòa về điểm hay không ifdealer_total==player_total: Nếu số điểm bằng nhau, trò chơi kết thúc với cùng một người chơi và cùng một ván bài ifplayer_hand==dealer_hand: trả lại "Người chơi và ván bài giống nhau" khác: "Trò chơi kết thúc, cả hai bên đều có điểm bằng nhau" Xác định xem có tình huống người chơi có hơn 21 điểm hay không ifdealer_total+player_total>21: Nếu số điểm vượt quá 21, trò chơi kết thúc và người chơi thua trả về "Người chơi thua, trên 21 điểm" Xác định xem có tình huống điểm của người chơi nhỏ hơn 16 hay không elifdealer_total+player_total<21: Nếu số điểm ít hơn 16, trò chơi tiếp tục và các thẻ cộng lại trả về "Tiếp tục chơi, điểm tích lũy" Nếu điểm của người chơi nhỏ hơn 16 và số điểm bằng hoặc cao hơn 21, trò chơi kết thúc và người chơi thua elifdealer_total+player_total<21andplayer_total>=16: trả về "Người chơi thua, dưới 16 điểm và hơn 21 điểm" Nếu trò chơi tiếp tục, nó được xác định xem thẻ có trên 21 hay không elifdealer_total+player_total<=21: Nếu số điểm vượt quá 21, trò chơi kết thúc với một ván bài cao hơn 21 trả lại "Người chơi thua, tay trên 21" Nếu trò chơi tiếp tục, nó được xác định xem thẻ bằng hay cao hơn 21 elifdealer_total+player_total<=21andplayer_total>=16: "Tiếp tục trò chơi với một bài dưới 16" defblackjack_game(dealer_hand,player_hand): Xác định xem bàn tay có dưới 16 điểm hay không ifplayer_hand==dealer_hand: Nếu bàn tay dưới 16, nó sẽ trả về "Người chơi và bàn tay giống nhau" trả lại "Người chơi và ván bài giống nhau" Nếu bài dưới 16 tuổi, trả về "Tiếp tục chơi, bài dưới 16" khác: Chức năng blackjack được gọi, số điểm được đếm và kết quả được hiển thị kết quả = blackjack (dealer_hand,player_hand) in(kết quả) Kiểm tra mã dealer_hand=["2","5","10","10"] player_hand=["9","6","8","5"] blackjack_game(dealer_hand,player_hand) ``` Đoạn mã trên đầu tiên định nghĩa một hàm blackjack tính toán giá trị của bàn tay và giá trị cuối cùng. Một hàm blackjack_game sau đó được xác định để kiểm tra giá trị của bàn tay và hiển thị kết quả. Cuối cùng, chúng tôi sử dụng một bài kiểm tra đơn giản để chứng minh chương trình này. Chương trình Python đơn giản này cung cấp cho chúng ta một mô hình của một trò chơi Blackjack. Với mô hình này, chúng ta có thể mô phỏng trò chơi Blackjack và kiểm tra kết quả của trò chơi trong các tình huống khác nhau. Nó không chỉ có thể được sử dụng như một công cụ giải trí, mà còn là một ví dụ về các biến và thuật toán điều khiển học tập. Bằng cách viết các chương trình như thế này, chúng ta có thể hiểu sâu hơn về logic và thuật toán của trò chơi Blackjack, đồng thời trải nghiệm niềm vui của lập trình.